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BricsCAD V22 新增功能

穩定性更高

圖面完整性

通過各種圖面完整性的改進,設計更加有效。

BLADE LISP

通過對BLADE LISP環境穩定性的改進,更有效地開發應用程式。

更新API環境

受益於API的改進,使合作夥伴能夠建立更強大的應用程式。

效能改善

回應時間

通過多線程載入和重繪來體驗更快的回應時間。

PDF匯出

提高匯出圖面PDF檔時的效能。

DWFx

通過更好的DWFx效能,更有效地協作和溝通。

合併指令

通過整合建模指令,如MOVE和DMMOVE,發現更好的用戶體驗。

加強與AutoCAD® 的相容性

多行文字編輯器

使用更加標準化和相容的編輯器更快地建立多行文字物件。

多重引線

通過更高的多重引線相容性改善跨產品的工作流程。

生產力工具

使用新的BlockToXref和BlockReplace快速工具,工作更快。

ExtractBlocks

方便地將圖塊提取到外部檔案。

弧文字改善

對弧文字物件使用掣點。

CAD管理員工具

利用CAD管理員工具協助轉移,輕鬆轉換到BricsCAD。

ARRANGE

用ARRANGE指令以更快、更靈活、更好的方式組織物件。

ROTATE

使用兩點選取旋轉角度更輕鬆地旋轉物件。

PublishCollate

用PublishCollate指令建立多頁PDF檔。

MapTrim

使用熟悉的MapTrim工具更輕鬆清理輸入的地圖資料。

2D圖塊庫

使用新的2D參數圖塊庫方便地插入標準項目。

資料完整性和最佳化

參數圖塊

使用參數圖塊在可見性狀態、翻轉線和拉伸動作之間切換。

圖塊化

自動尋找和建立巢套圖塊,並通過圖塊化(BLOCKIFY)體驗更好的對稱性偵檢測。

複製引導和移動引導

使用乏晰(fuzzy)複製引導和移動引導捕捉不同的參考曲線,以提高靈活性。

指令面板

在新的指令面板中輕鬆存取如FitLine、FitArc和Optimize等功能。

OPTIMIZE

將OPTIMIZE應用於更多幾何類型,包括弧、聚合線和「進乎2D」的物件。

OVERKILL

使用簡化的OVERKILL工具自動尋找重複的點,提高圖面的完整性。

FitPolyline

用FitPolyline指令自動擬合點雲等輸入資料的聚合線。

最佳化3D模式

使用3D模式來最佳化物件成形3D實體、區域和曲面。

開放性和可擴展性

LISP

LISP計時和效能改善,更快地建立應用程式。

.NET framework

支援4.8版 .NET Framework。

自動轉換邏輯

.NET中的自動轉換關閉邏輯

BRX

由於多個新BRX類的實現,效能更高。

COM資料類型支援

支援自訂和動態物件性質的COM資料類型組合性。

直接建模

CopyGuided3D

利用人工智能驅動的CopyGuided3D提高3D設計的生產力。

自動倒角識別

在直接編輯時,通過自動倒角識別,使設計變更更快、更準確。

參數化外部參考

在本地變更外部參考參數,在其被引用的圖面中,同時保留關聯性,以提高設計的重用性。

3D約束參數

替換3D約束參數,而不是完全重新建立。

布林特徵圖塊

使用具3D實體的常規圖塊來建立布林特徵。

關聯式草圖

通過引入基於草圖的關聯特徵,提高3D建模的靈活性和功能。

點雲

預處理

受益於改進和更快的點雲預處理。

參考管理員

預處理後,檢視、插入或刪除參考管理員中所有緩存的點雲資料。

ZLIB 無損壓縮

使用ZLIB無損壓縮節省磁碟空間。

氣泡檢視器

直接在氣泡檢視器中繪圖和建模。

偏離映射

對任何曲面或實體的偏離應用分級著色。

篩選

在不影響精度的情況下,從大型點雲中建立數位地形模型和三角網曲表面。

裁剪實體

使用實體裁剪點雲的一部分。使用推拉指令動態調整裁剪。

地理位置

根據點雲的地理位置資料,與點雲對齊。

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